Небольшая динамичная карта с появляющимися и изчезающими платформами (и преградами), позволяющими подняться на верхний этаж, где находится куча взрывчатки и других припасов. Чтобы заспавнить/удалить платформу нужно выстрелить в соответствующую зелёную мишень.
Имя файла: steps.bsp
Автор: [RDC] Spook
Email автора: leederb@home.com
Страница автора: http://members.shaw.ca/rdcspook/
Карта рассчитана на четырёх-пятерых игроков.
Источник: http://web.archive.org/web/20031216021957/http://www.shackmaster.narod.ru/hl.htm
Идея этой карты пришла мне когда я сыграл в один из модов для HL2.Получился город будущего, где можно увидеть и вещи из настоящего. В этом городе находится лаборатория(в ней появляются scientists), а вторая команда (hgrunts) появляются в доме. В этой карте множество разных устройств. Например, портал, который открывается примерно на 15 сек. Он телепортирует в опасную зону, в которой через каждую секунду тратится 3 жизни, но в этой зоне можно подобрать egon. В лаборатории находится телепорт телепортирующий к базе hgrunts. А На базе hgrunts есть кнопка, при нажатии которой вызывается авиа-удар. На этой карте 5 секретов, подземелье и ещё одна зона в которой появляются монстры.
Действие разворачивается на одном из многочисленных островков Тихого океана. Здесь расположен пирс "Black Mesa". На часах почти 6 часов утра. Местный сторож, только что проснувшись (ещё в пижаме :D), начал рыбачить. Но не всё так просто, как кажется..
Это не простой пирс. В глубине острова находится сверхсекретная лаборатория под названием "Black Mesa Research Facility". К ней ведёт дорога, начинающаяся около самого пирса. Здесь же находится небольшое здание, в котором иногда принимают важных персон. Такой загадочный и неизведанный пирс "Black Mesa"...
Это карта поддерживает 2 режима игры: TeamPlay и DeathMatch. На ней размещено по 15 респавнов для каждой команды.