Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Данное творение - ответвление от серии карт с замками "Castle" маппера Spook, которое, по словам автора, он не намерен продолжать. Карта SpookFace получила своё название из-за различных изображений призрачных лиц, нанесённых тут и там в большом количестве на стенах данного игрового уровня.
Имя файла: steps.bsp
Автор: [RDC] Spook
Email автора: rdcspook@shaw.ca
Страница автора: http://members.shaw.ca/rdcspook/, rdcclan.com
Дата релиза: Апрель 2003 г.
Небольшая динамичная карта с появляющимися и изчезающими платформами (и преградами), позволяющими подняться на верхний этаж, где находится куча взрывчатки и других припасов. Чтобы заспавнить/удалить платформу нужно выстрелить в соответствующую зелёную мишень.
Имя файла: steps.bsp
Автор: [RDC] Spook
Email автора: leederb@home.com
Страница автора: http://members.shaw.ca/rdcspook/
Карта рассчитана на четырёх-пятерых игроков.
Источник: http://web.archive.org/web/20031216021957/http://www.shackmaster.narod.ru/hl.htm
Идея этой карты пришла мне когда я сыграл в один из модов для HL2.Получился город будущего, где можно увидеть и вещи из настоящего.
В этом городе находится лаборатория(в ней появляются scientists),
а вторая команда (hgrunts) появляются в доме. В этой карте множество разных устройств.
Например, портал, который открывается примерно на 15 сек. Он телепортирует в опасную зону, в которой
через каждую секунду тратится 3 жизни, но в этой зоне можно подобрать egon.
В лаборатории находится телепорт телепортирующий к базе hgrunts. А На базе hgrunts есть кнопка,
при нажатии которой вызывается авиа-удар.
На этой карте 5 секретов, подземелье и ещё одна зона в которой появляются монстры.